Projeto final – Alcance

No âmbito da disciplina de Multimédia, foi pedida a elaboração de um projeto final que envolvesse e tratasse qualquer área e assunto que o aluno quisesse, sendo que a única exigência seria que envolvesse algum módulo dado ao longo do ano. Assim, tendo em conta que foi realizado, no segundo período a edição de vídeo, foi decidido, para este trabalho, fazer uma curta metragem.

Esta começa com o plano geral de um vasto campo e a personagem sentada ao fundo. Aos poucos a câmara vai-se aproximando, devagar e serenamente, refletindo o que a protagonista também sente e transmite ao espectador.

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Quando o plano se torna totalmente aproximado, há diversas quebras na imagem pois, aqui, aparece inesperadamente um espelho, espelho este que a personagem olha; este é símbolo do olhar para dentro da sua própria mente e a viragem para um mundo metafísico e de interiorização. Esta transição atinge o seu apogeu quando, no ecrã, aparece numa metade o espelho (representação da consciencialização e passagem para outro mundo) e na outra metade o campo (que simboliza o mundo terrestre e físico).

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Numa terceira fase, a personagem é vista de pé, de vários ângulos. O cabelo esvoaça, as roupas agitam-se, numa sintonia perfeita com o mundo que a envolve, quase como se fosse só mais uma planta no meio de tantas outras. Aqui, houve a intenção de remeter para a harmonia ideal que a protagonista conseguiu atingir com a natureza e com ela mesma, através da espécie de meditação à qual se submeteu ao início.

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Sara Vermelhudo nº20 12ºF

Som Digital

Na sequência do que foi pedido pelo professor Miguel Boullosa na disciplina de Oficina Multimédia, foi realizado, como primeiro trabalho do 2º período, uma composição sonora utilizando o programa Audacity.

Deste modo, foi realizado o seguinte trabalho:

 

Criação de um Logotipo

Na sequência do que foi pedido pelo professor de Oficina de Multimédia, foi realizado, após vários estudos e tentativas, um logotipo que foi, posteriormente, inserido numa carta timbrada, num envelope e num cartão-de-visita.

Assim, o processo foi iniciado com a decisão de colocar as duas letras iniciais do nome como elemento principal e mais visivel do logotipo: S e V. No entanto, depois de algumas tentativas, decidiu-se que se queria nivelar a letra V, tornando-a numa forma mais abstrata e não tão óbvia, considerando-se ser mais apelativo. De seguida, experiementaram-se alguns tipos de formas geométricas diferentes a contornar o logótipo e, no fim, obtou-se por uma circunferência, com o objetivo de tornar o produto final mais definido, de forma a não se perder tanto no espaço.

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Desta forma, realizou-se o logotipo final:

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Procedeu-se, seguidamente, à elaboração da carta timbrada, envelope e cartão-de-visita:

 

Carta Timbrada

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Envelope

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Cartão-de-visita

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Em suma, considera-se que o produto final corresponde ao que foi pedido pelo professor, apresentando todos os elementos anteriormente estabelecidos na ficha de trabalho.

Imagem Digital

No âmbito da disciplina de Oficina Multimédia, foi pedido aos alunos de 12º ano pelo professor Miguel Boullosa  que realizassem os seguintes trabalhos:

 

1- Colagem

2- Detalhe a cores numa imagem a preto e branco

 

3- Autorretrato

4- Fotografia para Desenho

5- Gif

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Artigo de Revista – Wes Anderson

Este trabalho foi-nos proposto pelo professor Miguel Boullosa no âmbito da disciplina de Oficina Multimédia. Teve como objetivo a criação de um artigo de revista em formato A3, com página dupla acerca de uma personalidade relacionada com as Artes, à escolha do aluno. Assim, pretendeu-se desenvolver as nossas capacidades no que toca à gestão do tempo, organização de informação, domínio da linguagem técnica, criatividade e, por fim, o design gráfico.

No meu caso, escolhi fazer uma abordagem acerca do realizador Wes Anderson, visto que se trata de um cineasta inovador e com características muito próprias (principalmente em termos de fotografia), com as quais eu me tenho vindo a identificar, nomeadamente o seu grafismo, simetria e utilização de cores. Para além disto, despertou-me, desde o logo, a curiosiade, não só por estar inserido na indústria do cinema, área pela qual eu tenho desenvolvido um grande interesse, mas também por ser alguém que realiza projetos diferentes e ousados e, mesmo assim, consegue ser reconhecido na mainstream.

Relativamente à realização do trabalho, comecei por ver alguns dos filmes que ainda não tinha visto do realizador; de seguida, fiz uma breve pesquisa acerca da sua vida e, finalmente acerca da sua cinematografia. Após ter o texto escrito, passei à fase de concretização do trabalho final, analisando artigos de revistas reais para ter algum ponto de partida. Assim feito, utilizando o programa Scribus, executei o projecto final.

Uma vez que nunca tinha trabalhado com o programa aconselhado pelo professor, tive, ao início, algumas dificuldades, mas a seguir a algumas experiências, consegui desenvolver um trabalho que se aproximou bastante do que tinha idealizado.

Em conclusão, considerei este trabalho particularmente interessante devido ao facto de termos a opção de fazer uma abordagem acerca de alguém que admiramos e, para além disto, termos tido a oportunidade de trabalhar com programas informáticos diferentes.


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